Newest Post

Archive for Oktober 2014

http://thekoalition.com/images/2013/10/resident_evil_6_wallpaper_by_jevangood-d5ja3pq.png

Blending action and survival horror, Resident Evil 6 promises to be the dramatic horror experience of 2013. Resident Evil favorites Leon S. Kennedy, Chris Redfield and Ada Wong are joined by new characters, including Jake Muller, to face a new horror, the highly virulent C-virus, as the narrative moves between North America, the war-torn Eastern European state of Edonia and the Chinese city of Lanshiang.
Starting with three distinct, yet interwoven story threads, each with their own pair of protagonists for either solo or co-op play, both offline and online, not only will Resident Evil 6 deliver both different perspectives and gameplay styles but, with the introduction of the innovative Crossover mechanic players will be able to team up and share the horror. At key moments during the game, up to four players can join together online to tackle a specific situation, with some stages seeing the usual partnerships swapped to further increase the depth of gameplay.
Game Info :
Genre: Action
Developer: Capcom
Publisher: Capcom
Release Date: Mar 22, 2013
Size : 5.07 GB
System Requirements :
OS: Windows Vista®/XP, Windows 7, Windows 8
Processor: Intel® CoreTM2 Duo 2.4 Ghz or better, AMD AthlonTM X2 2.8 Ghz or better
Memory: 2 GB RAM
Hard Disk Space: 16 GB free hard drive space
Video Card: NVIDIA® GeForce® 8800GTS or better
DirectX®: 9.0c or greater
Sound: Standard audio device
Screen Shots :




k4w9 Download Resident Evil 6 [Full PC Game]

j2zo Download Resident Evil 6 [Full PC Game]

nvi4 Download Resident Evil 6 [Full PC Game]

p998 Download Resident Evil 6 [Full PC Game]

qsdo Download Resident Evil 6 [Full PC Game]

                                                              Download Di Bawah Ini :

Download Resident Evil 6 Full PC

Minggu, 19 Oktober 2014
Posted by Unknown
Artikel Oleh : Adjie Shaevi
PENGERTIAN EMBEDDED SYSTEM
Embedded system adalah sebuah sistem komputer yang didesain untuk melakukan suatu pekerjaan khusus. Embedded system biasanya merupakan bagian dari perangkat yang lebih besar yang didalamnya terdapat hardware dan peralatan mekanik. Tidak seperti sistem komputer yang di bangun di PC, embedded system relatif lebih cepat dalam runtime bahkan seringkali real time karena embedded system dibangun dengan bahasa pemrograman yang lebih dekat/dikenali oleh hardware.
KOMPONEN UTAMA EMBEDDED SYSTEM
Embedded system memiliki tiga komponen utama, yaitu:
1. Hardware
  • Power Supply
  • Processor
  • Memory
  • Timers
  • Serial communication ports
  • Output/Output circuits
  • System application specific circuits
2.Software
Embedded system memiliki software yang ditulis dalam bahasa yang lebih dekat/dikenali oleh hardware, misalnya Assembly, C, C++, Java
3. Real-Time Operating System
RTOS membawahi software dan menyediakan mekanisme agar prosesor dapat menjalankan proses sesuai jadwal dan melakukan switching dari satu proses (tugas) ke proses lain. Contoh RTOS: VxWorks, OS9, RTLinux, Symbian.
MICROCONTROLLER DAN HUBUNGANNYA DENGAN EMBEDDED SYSTEM
Microcontroller adalah sebuah komputer kecil di dalam satu sirkuit yang berisi inti prosesor, memori, dan input/output peripheral yang dapat diprogram, dan di desain khusus untuk embedded system. Microcontroller berukuran kecil dan murah, sangat berbeda dengan apa yang ada di komputer. Kenapa berbeda? Karena menyesuaikan kebutuhan, microcontroller ini didesain untuk suatu tujuan khusus, bukan untuk melakukan pekerjaan-pekerjaan rumit seperti yang ada di computer sebenarnya.
Embedded system tidak membutuhkan kapasitas data dan address bus yang terlalu besar, itu sebabnya microcontroller ini berukuran lebih kecil, dan harga harus terjangkau karena akan dipasangkan ke barang-barang elektronik yang harganya juga terjangkau.
CONTOH-CONTOH IMPLEMENTASI EMBEDDED SYSTEM
Embedded system dapat berjalan karena salah satunya ada microcontroller di dalamnya. Sudah sedikit disinggung di atas  bahwa microcontroller akan dipasangkan ke barang-barang elektronik, berarti di dalam barang-barang elektronik itu terdapat embedded system. Contoh yang paling dekat dengan kita adalah barang-barang elektronik yang berhubungan dengan kebutuhan rumah-tangga, misalnya lemari pendingin, mesin cuci otomatis, kompor listrik, televisi, telepon,  dan lain-lain.  Tidak hanya itu saja, radio dan kamera DSLR atau pocket pun juga memakai embedded system.

Embedded System

Selasa, 14 Oktober 2014
Posted by Unknown
cloud computing virtualization
Virtualization berasal dari kata Virtual atau Maya yang menerangkan sebuah teknik menciptakan sesuatu yang maya dari sesuatu yang konkrit.  Teknik ini telah diterapkan sejak jaman mainframe dan terus berkembang sampai diterapkan pada cloud computing sebagai satu feature yang sangat penting.  Walaupun tentunya penerapan teknik virtualisasi ini berbeda.
Pada jaman mainframe computing atau “Host-Terminal” system, teknik virtualisasi ini sudah diterapkan pada sistem memory.  Dengan teknik ini jumlah memory seakan disulap menjadi berlipat ganda dari jumlah memory secara fisik yang sesungguhnya.  Bayangkan saja sistem PDP-11 sebuah minicomputer yang hanya mempunyai memory sebesar 64 KB memory saja bisa dirubah sehingga mempunyai kemampuan untuk melayani puluhan users.  Coba bandingkan saja dengan komputer PC yang umum kita pakai, memorynya saja sudah 2 GB tetapi hanya melayani 1 user saja. Saya tidak akan menjelaskan bagaimana teknik virtual memory itu bekerja tetapi secara prinsip cukup sederhana.  Dengan bantuan hard disk dan kenyataan bahwa eksekusi setiap program dari user adalah satu instruksi setiap saatnya, maka hanya sebagian program saja yang diangkut ke memory pada setiap saat dan sisanya mendekam di harddisk yang baru diangkut ke memory sampai dibutuhkan atau eksekusi program tersebut tiba pada instruksi yang dikandungnya.  Prinsip manfaat yang kita peroleh dari teknik virtualisasi ini adalah meningkatnya kemampuan jumlah user yang bisa dilayani secara bersamaan.
Lalu berkembang sebuah teknik virtualisasi yang mensimulasi sebuah hardware atau PC secara software misalnya Virtual PC.  Virtual PC ini berfungsi sama persis seperti sebuah komputer lengkap dengan operating systemnya dan siap dipergunakan user sebagaimana sebuah PC beneran layaknya.  Untuk mempergunakan virtual pc ini maka user harus menjalankan software virtual pc yang telah diciptakannya itu karena virtual pc ini hanyalah merupakan sebuah file saja.  Jadi dengan mempergunakan sebuah PC beneran kita bisa menciptakan virtual pc bermacam-macam seolah kita mempunyai beberapa PC beneran.  Salah satu tujuan penggunaannya adalah untuk testing software sehingga apabila ada terjadi masalah atau virus sekalipun maka PC benerannya tidak akan kena imbasnya karena segala yang terjadi hanya di dalam virtual pc itu sendiri.  Penanggulangannya semudah menghapus sebuah file dan menciptakan virtual pc yang baru.
Tujuan lain dari virtualisasi adalah untuk memaksimalkan pemanfaatan sebuah fasilitas infrastructure seperti processor, network, dan communication channel.  Tanpa disadari bahwa processor lebih banyak nganggurnya daripada sibuk bekerja.  Pada waktu anda melakukan pekerjaan mengetik dengan Microsoft word sebenarnya processor tidaklah begitu banyak dipergunakan.  Apalagi kalau kita bicara printer tentunya tidak mungkin atau jarang kita melakukan printing dengan printer itu.  Jadi lebih banyak nganggurnya daripada dipakai.  Kenyataan inilah yang menyadarkan dunia bisnis untuk mengirit biaya, misalnya biaya media telekomunikasi.  Seandainya dulu menyediakan 1 jalur untuk 1 departemen, sekarang tidak lagi tetapi mungkin cukup hanya 2 jalur dan dishare dengan teknik virtualisasi oleh semua departemen.  Hebatnya teknik virtualisasi ini adalah bahwa pihak user tidak mengetahui kenyataan ini dan merasa atau mengetahui bahwa mereka memiliki 1 jalur sendiri yang tidak dipakai bersama2 dengan pihak lainnya.  Oleh karena itu sekarang peralatan network dan communication seperti buatan Cisco juga sudah memanfaatkan teknik virtualisasi ini.
Nah dengan cloud computing teknik virtualisasi ini sangat penting gunanya yaitu karena:
1. Bisa meningkatkan UTILITY atau pemanfaatan infrastructure mencapai 100% atau semaksimalnya.
2. Bisa menciptakan imunisasi atau security dimana 1 user tidak bisa mengganggu atau merusak user lainnya karena mereka masing masing terselubung dalam 1 virtual machine.
3. Bisa memberikan elastisitas atau ketidakterbatasan infrastructure kepada setiap user.
4. Bisa menciptakan virtual machine atau virtual desktop yang sesuai dengan spesifikasi prosesor, memory, harddisk, dsb yang dibutuhkan oleh user.  Sehingga user cukup pakai sebuah IPAD saja untuk mengoperasikan sebuah virtual super desktop atau komputer secanggih apapun karena semua proses dilakukan di cloud host/server dan IPAD itu hanya berfungsi sebagai kepanjangan monitor dan keyboard saja.
semoga penjelasan tidak formal ini cukup bermanfaat bagi anda agar bisa lebih mengerti mengenai virtualization dan cloud computing.
Artikel Oleh : Adjie Shaevi
Halo pembaca setia Purwadhika Press!
Saya ingin memberikan penjalasan singkat mengenai cara bekerjanya sebuah Sistem Operasi pada komputer.
Setelah kalian menyalakan komputer, program pertama yang bekerja adalah suatu set instruksi yang telah tersimpan di dalam memori komputer yang disebut ROM. Proses tersebut memeriksa dan memastikan apakah seluruh perangkat keras komputer berfungsi dengan baik. Power self test (POST) memeriksa keadaan CPU, memori, dan input output system (BIOS) untuk kesalahan dan menyimpan hasilnya dalam memori dengan lokasi khusus. Setelah POST menyelesaikan perangkat lunak yang dimuat dalam ROM, maka disk drive komputer akan mulai diaktifkan. Kebanyakan pada komputer modern jaman sekarang, saat komputer akan mengaktifkan hard disk, ia menemukan potongan pertama dari system operasi yang disebut bootstrap loader.
OS

 Apakah bootstrap loader itu? Bootstrap loader adalah suatu program kecil yang memiliki fungsi untuk memungkinkan untuk memulai operasi. Bootstrap loader menyediakan program driver kecil dan mengendalikan berbagai perangkat keras pada komputer. Hal tersebut adalah set up divisi memori yang memegang sistem operasi, pengguna informasi dan aplikasi. Kegunaannya adalah untuk menetapkan struktur data yang akan menjalankan berbagai sinyal yang akan digunakan untuk berkomunikasi di dalam dan antara subsistem dan aplikasi komputer.
Bootstrap Loader

Enam tugas system operasi yang paling umum adalah:
-          prosesor manajemen
-          manajemen memori
-          manajemen perangkat
-          manajemen penyimpanan
-          aplikasi antarmuka (interface)
-          antarmuka pengguna
Sekian informasi singkat mengenai cara bekerjanya sistem operasi pada komputer. Semoga dapat bermanfaat dan  menambah ilmu pengetahuan kalian semua.
operating-system
Pada kesempatan kali ini saya akan menjelaskan sedikit tentang tujuan dan kegunaan dari  Operating System(OS). OS sendiri adalah sebuah program yang mengatur jalannya sebuah aplikasi/program dan  bekerja sebagai perantara/pennghubung antara aplikasi dan hardware computer. OS memiliki 3 tujuan, yaitu :
  1. Kenyamanan : OS mempermudah pemakaian computer
  2. Efisiensi : OS membuat pekerjaan computer menjadi lebih efisien
  3. Bisa berevolusi : OS selayaknya dibentuk sedemikian rupa agar bisa dikembangkan, di tes dan mengenalkan fungsi2 baru secara efektif dan tidak mengganggu pelayanan.
Dalam hal kenyamanan, OS memberikan beberapa pelayanan seperti berikut :
  1. Program Development : OS menyediakan berbagai fasilitas dan pelayanan seperti editors dan debugger untuk membantu programmer dalam membuat program
  2. Program excecution : Beberapa langkah perlu dilakukan untuk menjalankan sebuah program. Instruksi dan data harus dikirim ke main memory. I/O device dan file-file harus diinisialisasi dan sumber daya lainnya harus disiapkan. OS menangani penjalanan langkah-langkah tersebut untuk si pengguna.
  3. Access to I/O device : Setiap I/O device memiliki interfacenya masing-masing, sehingga setiap I/O device memilki interface yang berbeda-beda. OS memberikan interface yang standar, interface yang sudah mencakup semua interface dari setiap I/O device kepada pengguna.
  4. Controlled access to files : OS membantu untuk mengakses file yang berbeda-beda namun memiliki interface yang mirip kepada user. Selain itu OS juga menyediakan perlindungan dalam multi access system
  5. System access :OS mengatur akses ke dalam system secara keseluruhan dan ke sumber daya system tertentu
  6. Error detection and response : Banyak error yang bisa terjadi saat system computer sedang berjalan. Error tersebut mencakup internal dan external hardware error dan bermacam-macam software error. Untuk setiap error yang terjadi OS akan menyediakan respon yang menyelesaikan/menghilangkan error tersebut.
  7. Accounting : OS akan mencatat statistic penggunaan sumber daya computer dan mengawasi performa computer.
Dalam hal efisiensi OS berfungsi sebagai Resource manager. Sebuah computer adalah sekumpulan sumber daya untuk perpindahan, penyimpanan dan pemrosesan data, OS lah yang bertanggung jawab untuk mengatur sumber daya tersebut. OS berjalan seperti software computer biasa, yaitu program atau sekumpulan program yang dijalankan oleh prosesor. OS biasanya melepas kendali dan harus bergantung kepada prosesor untuk mendapatkan kendali kembali.
OS akan berevolusi untuk 3 alasan :
  1. Hardware upgrades dan jenis hardware yang baru
  2. Pelayanan baru
  3. Perbaikan
Sekian informasi yang bisa saya berikan tentang kegunaan dan tujuan dari sebuah Operating System kepada anda para pembaca. Semoga artikel ini bermanfaat untuk menambah wawasan anda.(BSP)
Apa yang membedakan seorang koki dengan seorang chef? Orang awam banyak yang mengira kalau koki dan chef itu sama. Bedanya koki dalam bahasa Indonesia, sedangkan chef dalam bahasa Inggris. Yaaa… secara bahasa memang benar sih, tetapi secara profesional, kedua istilah ini memiliki pengertian yang berbeda. Di mana letak perbedaannya? Menurut Wikipedia, perbedaannya terletak pada kreativitas. Ya, KREATIVITAS! (sengaja diulang) Seorang koki hanya sekedar membuat makanan berdasarkan resep turun temurun dari restorannya, sedangkan chef mempunyai kreativitas untuk mengimprovisasi resep masakan yang sudah ada bahkan membuat masakan baru yang sebelumnya belum pernah ada. Lalu jika anda sebagai pecinta makanan, mana yang lebih anda pilih, restoran fast food dengan jenis makanan yang itu – itu saja, atau restoran berkualitas yang makanannya selalu berkembang mengikuti selera pasar?
Mengapa kita menggunakan analogi seperti ini? Sama seperti kasus koki dan chef, banyak juga orang yang memiliki persepsi yang salah mengenai pemrograman. Programmer dan software engineer adalah berbeda. Programmer diibaratkan seperti koki, sedangkan chefnya adalah software engineer. Programmer hanya sebatas membuat kode program sesuai dengan keinginan client, sedangkan software engineer adalah orang yang merancang, membangun, dan memelihara  sebuah program. Mana yang lebih sulit?
Lalu, bagaimana cara agar bisa menjadi software engineer yang hebat? Segala sesuatu di dunia ini, bukan hanya menjadi software engineer, dapat dipahami dan dikuasai asalkan tahu konsep dasarnya. Seorang chef yang handal tahu betul fungsi dari bahan – bahan masakan. Garam untuk membuat masakan menjadi asin, gula untuk memaniskan masakan, dan merica untuk menambahkan rasa pedas. Selain bahan masakan harus dikuasai, pemilihan bahan dan alat juga harus dikuasai secara maksimal. Kapan harus menggunakan oven, kapan harus menggunakan panci, dan kapan harus menggunakan penggorengan. Bahkan, seorang chef yang benar – benar hebat, hafal semua urutan bahan dan alat yang digunakan. Jadi, sebelum memasak, ia meletakkan bahan dan alat yang akan digunakan secara berurutan. Ini akan mempersingkat waktunya membuat masakan karena chef tersebut tidak perlu membuang – buang waktu untuk mencari bahan dan alat yang digunakan selanjutnya.
Konsep apa yang harus dikuasai agar bisa menjadi software engineer yang hebat? Seorang software engineer tidak pernah jauh – jauh dari yang namanya program. Lalu, bagaimana cara pembuatan sebuah program agar dapat selesai dalam waktu yang cepat dan efisien? Jangan kira itu mudah. Bahkan menyusun puzzle pun membutuhkan strategi agar dapat selesai secepat mungkin. Potongan puzzle terbagi menjadi tiga. Yang pertama, potongan puzzle untuk keempat sudut memiliki dua sisi yang datar (tidak memiliki lubang atau tonjolan). Yang kedua, potongan puzzle untuk menghubungkan keempat sudut memiliki satu sisi datar. Dan yang ketiga, potongan puzzle untuk mengisi bagian dalam puzzle tidak memiliki sisi datar. Cara kita mengatur potongan – potongan puzzle ini menjadi tiga bagianlah yang disebut dengan data structure. Lalu, setelah mengelompokkan potongan puzzle menjadi tiga bagian,  langkah apa yang selanjutnya kita lakukan? Bagaimana menyelesaikan puzzle ini dengan cepat? Strateginya, bagi potongan puzzle kedalam tiga kelompok tadi. Mulai dari keempat sudut menggunakan potongan kelompok pertama, hubungkan keempat sudut menggunakan potongan kelompok kedua, dan terakhir isi tengahnya menggunakan potongan kelompok ketiga. Selain itu kita juga dapat mengelompokkan potongan puzzle berdasarkan gradasi warna yang sejenis, kecocokan antara lubang dan tonjolan, maupun pola potongan yang saling melengkapi. Jadi, mana yang lebih cepat, menyusun puzzle dengan atau tanpa strategi?
Dari contoh permainan puzzle di atas kita bisa simak ada 2 hal yang dilakukan yaitu mengatur kepingan-kepingan puzzle sedemikian rupa dan melakukan penyusunan puzzle dengan urutan atau aturan tertentu.  Dalam pembuatan sebuah program yang tentunya memiliki sejumlah data yang harus diproses atau diolahnya maka pengaturan data tersebut juga penting.  Inilah yang dinamakan dengan Data Structure.  Coba bayangkan apa yang terjadi kalau kepingan puzle itu dibiarkan berserakan tidak teratur maka akan memperlambat penyelesaian puzzle ini karena akan cukuk banyak waktu terbuang untuk mencari setiap keping yang diinginkan.  Sedangkan strategi itu biasa dinamakan Algorithm.
Kedua komponen inilah (data structure dan algoritma) yang mendasari berjalannya sebuah program. Program terdiri dari data – data  yang harus diorganisir sedangkan pemilihan algoritma yang tepat dapat membuat pengolahan data menjadi  lebih cepat. Jika seorang software engineer tidak memahami konsep kedua komponen ini dengan benar, maka akan dihasilkan program yang “asal jadi”. Programnya memang selesai, tetapi tidak memenuhi apa yang diinginkan. Seseorang bisa disebut sebagai software engineer yang hebat jika ia bisa menguasai konsep dasar kedua komponen ini.
Jadi, sudah siapkah Anda untuk menjadi software engineer yang hebat?
Apa kalian tahu apa itu ping? Ping merupakan singkatan dari Packet Internet Groper, yaitu suatu aplikasi utilitas yang disediakan oleh Microsoft Windows yang berfungsi sebagai pemeriksa koneksi jaringan dengan berbasis Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP). Fungsi dari program ping adalah untuk mencoba apakah komputer yang satu dengan yang lainnya telah terhubung dalam satu jaringan / belum dengan mengirimkan sejumlah packet data ke komputer lain.
Cara kerja ping yaitu dengan mengirimkan suatu IP datagram pada host yang kemudian akan mendapatkan balasan / respon berupa waktu round trip. dalam prosesnya ping menggunakan pesan ICMP dan echo reply.
Di bawah ini merupakan contoh dari ping yang dilakukan antar komputer:
Picture1
Maksud dari percobaan dan hasil di atas adalah:
#pinging 21.21.21.1 with 21 bytes of data: kita telah melakukan ping ke IP 21.21.21.1 dengan 32 bytes data
#packet:sent=4, receive=4, lost=0 <0%loss>, : paket yang dikirim tidak ada yang hilang
#data yang dikirim berukuran 32 bytes karena itu adalah ukuran buffer default pada windows
#fungsi dari buffer di windows ini adalah untuk melihat waktu yang dibutuhkan untuk melakukan pengiriman data packet (jika melakukan ping dengan host berbeda maka hasilnya juga akan berbeda)
#TTL merupakan singkatan dari Time To Live, waktu maks dari komputer saat mereply/membalas paket ICMP atau disebut juga latency/delay. TTL pada windows default adalah 128.
# fungsi dari buffer di windows ini adalah untuk melihat waktu yang dibutuhkan untuk melakukan pengiriman data packet [maksudnya jika melakukan ping dengan host berbeda maka hasilnya juga akan berbeda]
Mengapa jumlah TTL ini dibatasi? Hal itu untuk mencegah terjadinya circular routing pada jaringan karena itu setiap kali ping packet melalui IP host maka nilai TTL akan dikurangi satu, hingga TTL memiliki nilai 0. Dengan nilai 0 ini, paket akan discard dan drop dengan keterangan TTL expired in transit.
Semakin kecil nilai time dan packet loss dari hasil ping maka koneksi jaringan yang diapai semakin baik.
Jadi kalian sudah tahukan fungsi dari ping. Semoga artikel ini bisa menambah pengetahuan kalian tentang dunia komputer ya.
Pada kesempatan kali ini saya ingin membahas tentang bagaimana sebuah keyboard di susun. Pernahkah kalian memikirkan bagaimana susunan keyboard tersebut dapat terbentuk? Langsung saja kita akan mengupas tentang sejarah keyboard tersebut.
Keyboard adalah alat input yang digunakan untuk mengetik informasi ke dalam computer, menjalankan berbagai intruksi atau perintah ke dalam komputer. Penciptaan mesin ketik yang dasar rancangannya dibuat oleh Christopher Latham tahun 1868 dan banyak di pasarkan pada tahun 1877 oleh perusahaan Remington. Pada keyboard terdapat tombol-tombol huruf A-Z, a-z, angka 0-9, tombol dan karakter seperti : `~@@#$%^&*()_-+={}|[]\:”;’<>?,./ serta tombol-tombol khusus lainnya yang jumlah seluruhnya adalah 104 tombol. Pada mesin ketik jumlah tombolnya adalah 52 tombol. Bentuk keyboard pada umumnya persegi panjang. Tetapi saat ini model keyboard sangat variatif. Keyboard yang paling terkenal adalah keyboard QWERTY yang memiliki 101 buah tombol. Keyboard disusun kedalam bagian sebagai berikut :
a)      Alphanumeric Key
b)      Numeric Keypad
c)      Function Key
d)      Modifier Key
e)      Cursor Movement Key
QWERTY adalah type yang sudah sangat umum digunakan oleh keyboard computer maupun di handphone smart phone masa kini. Kenapa ya susunan keyboard tersebut hurufnya QWERT kenapa tidak a-z? Mari kita membahas hal tersebut. Susunan yang dipakai umum sekarang ini (QWERTY) sebenarnya adalah salah satu susunan yang paling tidak efesien yang di tujukan agar kita-kita dapat mengetik dengan lebih lambat. Hal tersebut berkaitan dengan sejarah mesin ketik yang ditemukan lebih dulu oleh Christpher Latham Sholes (1868).
Saat menciptakan mesin ketik prototype sebelumnya, malah sangat memungkinkan kita untuk mengetik dengan lebih cepat. Terlalu cepatnya kemungkinan dalam mengetik tersebut, dapat menimbulkan masalah pada saat itu. Seringkali saat tombol ditekan, batang-batang huruf (slug) yang menghentak pria itu mengalami kegagalan mekanik, yang lebih sering diakibatkan karena batang-batang itu saling mengait(jamming).
Karena bingung memikirkan solusinya pada saat itu, Christopher Latham sholes justru mengacak-acak urutan itu sedemikian rupa agar ditemukan kombinasi yang dianggap paling sulit untuk digunakan dalam mengetik. Tujuannya untuk menghindari kesalahn-kesalahan mekanik yang sering terjadi sebelumnya.
Pada akhirnya susunan pada mesin ketik inilah yang diturunkan pada mesin ketik inilah yang diturunkan pada keyboard sebagai input computer dan pada tahun 1973 diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Sebenarnya masih ada lagi tipe-tipe keyboard yang digunkan tidak hanya tipe QWERTY yaitu DVORAK yang ditemukan oleh Dr. August Dvorak sekitar tahun 1940. Susunan DVORAK memungkinkan kita untuk mengetik lebih efiseien. Tetapi mungkin karena terlambat, pada akhirnya DVORAK harus mengalah karena dominasi QWERTY yang sudah terjadi pada organisasi-organisasi dunia saat itu dan mereka tidak mau menanggung resiko rush apabila mengganti ke susunan keyboard DVORAK.
Perbandingan efisiensi mengetik antara keyboard QWERTY(kiri) dan keyboard DVORAK(kanan)
Susunan keyboard lainnya yang masih perkembangan dari susunan QWERTY adalah QWERTZ yang di pakai di Negara seperti Hungaria, Jerman, Swiss, dll. AZERTY oleh Negara Prancis dan Belgia, QZERTY, dll.
QWERTY Keyboard
AZERTY Keyboard
QWERTZ Keyboard
DVORAK Keyboard
Di dalam dunia komputer terdapat istilah yang mungkin sering kita dengar yaitu sistem 32 bit dan 64 bit. Namun, apakah kamu tahu perbedaannya? Mana yang sebaiknya di pakai pada komputer atau laptop kamu? Jika kamu belum tahu perbedaannya, saya akan menjelaskan beberapa perbedaan mendasarnya.
Istilah 32 bit dan 64 bit mengacu pada cara komputer prosesor menangani informasi. 64 bit versi Windows menangani sejumlah besar RAM lebih efektif daripada sistem 32 bit. Pada dasarnya, OS 64 bit jauh lebih unggul dibandingkan dengan OS 32 bit. Jadi, secara sederhana perbedaannya terletak pada jumlah informasi yang mampu ditangani oleh prosesor pada saat tertentu.
Sedangkan kata “bit” mengacu pada cara komputer menangani informasi dalam kode binary, di mana seluruh data dikenali sebagai serangkaian angka digit yang terdiri dari 1 atau 0. Masing-masing digit dihitung sebagai satu bit, yang artinya prosesor 32 bit dapat memproses 32 digit sekaligus.
Untuk menginstal OS versi 64 bit, kamu harus mempunyai CPU yang mampu menjalankan Windows versi 64 bit. Manfaat menggunakan 64 bit OS paling jelas ketika kamu mempunyai RAM dalam jumlah besar yang terpasang pada komputer kamu (biasanya 4 GB atau lebih) karena OS 64 bit dapat memanfaatkan sejumlah besar memori yang lebih efisien daripada OS 32 bit. OS 64 bit dapat lebih responsif ketika menjalankan beberapa program pada waktu yang sama dan sering beralih antar program.
Ada pula batasan matematis yang signifkan terhadap dua jenis prosesor. Prosesor 32 bit hanya dapat bekerja dengan kapasitas memori maksimal mencapai 4 GB dan ini biasanya dibatasi 2 GB untuk setiap satu DIMM memory. Sementara prosesor 64 bit dapat bekerja dengan kapasitas memory hingga 17 juta GB. Prosesor 64 bit juga mampu menangani tugas hingga 2x lipat.
Sebelumnya, mustahil setiap program memerlukan lebih dari 2 GB memory. namun, beberapa video game kini telah melebihi batas tersebut. Alasan inilah yang membuat prosesor 64 bit menjadi sangat populer. Windows edisi 64 bit dapat menjalankan sebagian besar software yang dirancang untuk edisi 32 bit melalui modus kompatibitas khusus. Namun hasilnya bisa sangat bervarisasi. Menggunakan OS 64 bit juga bisa menimbulkan sedikit masalah pada driver, yang merupakan sebagian kecil software untuk mengkoordinasi setiap hardware dengan OS.
Kesimpulannya, jika kamu hanya memiliki RAM 4 GB atau kurang, lebih baik memakai OS 32 bit saja, terutama notebook yang rata-rata hanya memiliki 2 slot memory yang 1 slot hanya terdiri maks 2 GB saja. Untuk driver biasanya perusahaan notebook hanya menyediakan driver 32 bit saja.
Jika komputer kamu memiliki RAM di atas 4 GB, silahkan memakai OS 64 bit, dengan catatan kamu tidak dapat menggunakan beberapa hardware lama yang drivernya tidak tersedia oleh produsennya. OS 64 bit hanya berguna untuk bekerja berat, seperti merender 3 Ds Max, pokoknya yang berat-berat.
Demikian artikel dari saya. semoga bermanfaat dan menambah pengetahuan tentang OS.
Pada  kesempatan kali ini saya akan posting mengenai sejarah karya-karya dari perusahaan perangkat lunak terbesar yaitu microsoft dengan os  (windows) dari windows 1.0 sampai windows 8.1:
1.windows 1.0 (20 november 1985)
merupakan versi pertama sistem operassi dalam dunia sistem operasi berbasisGraphical User Interface/GUI. Versi ini sebenarnya diluncurkan pertama kali pada tanggal 10 november 1983, tapi tidak pernah keluar ke pasar publik sebelum bulan november 1985, karena banyaknya hambatan yang terjadi ketika pengembangan berlangsung.
Pada versi pertama ini, Microsoft mengintegrasikan banyak program tambahan, seperti Microsoft Paintbrush, Write, Notepad, Calendar, Calculator, CardFile, dan juga Clipboard.
screenshoot:
2.windows 2.0 (november 1987)
Sesuai dengan namanya ini adalah seri ke dua sebagai penerus dari generasi pertama yang berbasis graphical user interface/GUI dirilis pada 9 Desember 1987 akibat kurang suksesnya Windows versi 1.0. Sebab Windows 1.0 kurang sukses adalah karena kurangnya aplikasi yang mendukung Windows 1.x.
Windows 2.x mendukung penggunaan kartu grafis dengan spesifikasi VGA (Video Graphics Array), sehingga dapat menampilkan resolusi hingga 640×480 pada kedalaman warna 4-bit (16 warna). Selain itu, Windows 2.x juga mendukung penggunaan prosesor intel 80268.
screenshoot:
3.windows 3.0 (22 mei 1990)
Sebagai generasi ketiga seri ini masih berbasis GUI,Windows 3.0 memiliki semua kelebihan dari seri-seri sebelumnya, seperti dukungan untuk kartu grafis VGA (bahkan untuk kartuSVGA atau XGA), icon yang lebih kaya, dan GUI yang sedikit lebih manis dibandingkan dengan seri sebelumnya.
dalam Windows 3.xx sedikit dirombak oleh Microsoft. Windows 3.xx dapat menggunakan memori di atas 640 KB dan dapat menjalankan aplikasi secara multi tasking(bersamaan)
Windows 3.00 memang cukup sukses di pasaran, tapi Windows 3.10 jauh lebih sukses dibandingkan dengan Windows pendahulunya itu, bahkan disebut sebagai best-selling GUI dalam sejarah. Microsoft meluncurkan Windows 3.10 pada tanggal 6 April 1992, dilengkapi dengan fitur multimedia (midi, Wave, CD audio), dan true type font (TTF). Fitur multimedia yang disertakan menggunakan MCI (media control interface), tapi hanya mendukung tiga jenis media saja: MIDI Sequencer, Wave Audio, dan CD Audio
screenshoot:
4.windows 3.1 (18 maret 1992)
seri penerus windows 3.0 ,dan versi ini di kembangkan sampai tahun 1994 dan dukungan reminya berakhir pada 1 januari 2002 dan seri ini memiliki kompabilitas dengan platfrom windows seri sebelumnya. dan seri ini mampu berjalan di 1MB RAM
screenshoot:
5.windows NT 3.1
merupakan produk pertama dari jajaran sistem operasi servet microsoft windows NT. Produk ini mulai diproduksi tanggal 27 juli 1993. Tersedia dalam 2 versi, yaitu : Windows NT 3.1 dan Windows NT Advanced Server. Sistem operasi ini kemudian dikembangkan menjadi windows NT 3.5 pada september 1994
Windows NT 3.1 dapat berjalan pada CPU Intel x86, DEC Alpha, and MIPS R4000.
screenshoot:
dan di sini sudah muncul yang namanya panel taskbar.
Windows 3.1 - First release.
Windows 3.1 for Workgroups - Windows 3.1 dikemas dengan perangkat lunak modus jaringan nyata dan beberapa utilitas tambahan.
Windows 3.11 - Sama seperti Windows 3.1 tetapi dengan beberapa file diperbarui. Dibuat tersedia sebagai patch untuk Windows 3.1 dan pada disk.
Windows 3.11 For Workgroups - (Tampak di sini) Windows 3.1 ditambah update inti ditambah modus dilindungi jaringan dan utilitas tambahan.
Windows 3.1 menggunakan jaringan, driver DOS NIC, protokol, dan perangkat lunak klien harus disediakan. Sebagai perangkat lunak jaringan menjadi sangat kaya fitur, ukuran penduduk perangkat lunak klien dalam modus real (640K) sebagian dari RAM tumbuh ke titik bahwa banyak aplikasi tidak akan berjalan karena tidak cukup bebas modus real RAM.
Kelemahan dari seri ini jika ketika Anda keluar ke DOS, semua dukungan jaringan menghilang.
6.windows for workgroups 3.11 (11 agustus 1993)
    sebenarnya ada 4 rilis Windows 3.1x:
 screenshoot:
 
7.windows NT 3.5 (21 september 1994)
adalah versi sistem operasi microsoft windows NT kedua, yang dirilis pada tanggal 21 september 1994. Selama pengembangan, Windows NT 3.5 ini memiliki nama kode “Daytona“, diambil dari sebuah jalan tol di pantai daytona, florida.
Pada bulan juli 1995,microsoft menciptakan Windows NT 3.5 dengan Service Pack 3 memiliki rating C2 olehnational sercurity agency (NSA) dengan menggunakan pengujian TCSEC C2 Criteria. dan dukungan teknisnya hanya sampai 31 desember 2000.
screenshoot:
8. windows 95 (14 agustus 1995)
adalah sistem operasi hibrida 16-bit/32-bit edisi pertama pada tahun 1995 yang di dalamnya disertakan mocrosoft office 1995. Windows 95 diperkenalkan ke publik pada tanggal14 agustus 1995, menyusul kampanye iklan yang agresif dari Microsoft.
Windows 95 diperkenalkan dengan menggunakan rancangan menu “Start”, menu inovatif untuk mengakses grup program (pengganti Program Manager),dan di sini sudah diperkenalkan yang namanya windows explorer sebagai pengganti file manager dan bahkan masih di gunakan sampai sekarang, dukungan plug-and-play, dukungan program aplikasi MS-DOS dan Windows 16 bit dan Windows 32bit, dan dukungan bagi nama-nama berkas (file) yang panjang, yang mendukung penamaan hingga 256 karakter, dan brosweropsionalmicrosoft internet explorer.
screenshoot:
9.windows NT 4.0 (29 juli 1996)
adalah versi keempatsistem operasi berbasis kernel NT. seri ini mendukung beberapa platform perangkat keras, mulai dari Intel IA-32 (x86), power PC dari IBM, MIPS , dan  DEC alpha dari digital equipment corporation.
meskipun windows NT 4.0 menawarkan stabilitas terhadap windows 95,Windows NT 4.0 kurang fleksibel jika dilihat dari perspektif pengguna desktop.
screenshoot:
10.windows 98 (15 mei 1998)
merupakan penerus dariwindows 95 berbasis 16 dan 32 bit ,dan pada 5 mei 1999 microsoft meluncurkan windows 98 SE (second edition) sebagai pengganti windows 98.dan dukungan teknisnya dihentikan pada 11 juli 2006.
screenshoot:
11.windows 2000 17 februari 2000
Sebuah versi sistem operasi windows yang merupakan versi pengembangan dari windows NT versi 4.0, dikeluarkan oleh microsoft tanggal 17 Februari 2000 di Amerika Serikat, setelah beberapa kali mengalami penundaan peluncurannya.
    beberapa fitur baru yang di tambahkan:
1active directory yang baru
2. Image Preview
3. Browser explorer yang baru, yaitu Internet Explorer 5.0.
4. Dukungan untuk Microsoft direct X. Sebelumnya dalam Windows NT 4.0 hanya
    mendukung akselerasi open GL saja.
5. Windows Media Player 6.4 terintegrasi.
6. Plug And Play yang lebih canggih, sehingga memasang hardware tertentu dapat
    langsung berjala tanpa harus melalui proses restart.
7. Menggunakan driver untuk hardware berbasis Windows Driver Model atau dikenal juga
    dengan WDM.
8. Dukungan untuk manajemen daya yang lebih baik, yaitu ACPI (Advanced Configuration 
   and Power Interface) yang dapat menghemat daya, utamanya ketika digunakan pada
   komputer portabel seperti halnya laptop atau notebook.
9.Terminal Service yang telah terintegrasi. Sebelumnya pada Windows NT 4, Microsoft
    meluncurkan sebuah versi Windows NT tersendiri yang disebut dengan Windows NT 4
    Terminal Services.
Windows 2000 pun banyak disebut sebagai sistem operasi yang paling stabil pada zamannya oleh banyak pengamat. Akan tetapi, beberapa perusahaan yang bergerak di bidang pembuatan sistem operasi, seperti Novell tidak menganggapnya demikian. Active Directory, sebuah arsitektur layanan direktori yang dimasukkan ke dalam Windows 2000, tidak lebih baik dibandingkan dengan Novell Directory Services (NDS)
screenshoot:
12.windows ME (14 september 2000)
adalah sebuah versi Windows yang didesain khusus untuk pengguna rumahan, dan ditujukan untuk menggantikan pasar sistem operasi sebelumnya, Windows 98. Windows ini dapat berjalan tanpa bantuan MS-DOS. Windows sendiri adalah sistem operasi buatan Microsoft Corporation. Seperti versi Windows sebelumnya, Windows Me merupakan sistem operasi transisi antara 16-bit ke 32-bit, sehingga semua program 16-bit dan 32-bit dapat didukung dengan baik. Oleh Microsoft, Windows ME ini diluncurkan pada tanggal 14 September 2000.
screnshoot:
13.windows XP (25 oktober 2001)
adalah jajaran sistem operasi berbasis grafis yang dibuat oleh Microsoft untuk digunakan pada komputer pribadi, yang mencakup komputer rumah dan desktop bisnis, laptop, dan pusat media (Media Center). Nama “XP” adalah kependekan dari “Experience”. Windows XP merupakan penerus Windows 2000 Professional dan Windows Me, dan merupakan versi sistem operasi Windows pertama yang berorientasi konsumen yang dibangun di ataskernel dan arsitektur Windows NT.
lebih dari 400 juta salinan instalasi digunakan pada Januari 2006, menurut perkiraan seorang analis IDC. Windows XP digantikan oleh Windows Vista, yang dirilis untuk pengguna volume license pada 8 November 2006, dan di seluruh dunia untuk masyarakat umum pada tanggal 30 Januari 2007.
screenshoot:
dan pada seri ini mulai ada yang namanya BSOD bluescreen of death yang di takuti oleh banyak orang.
13.windows server 2003 (24 april 2003)
sebuah versi sistem operasi Microsoft Windows yang ditujukan untuk pasar serverkorporat. Nomor versi internalnya adalah Microsoft Windows NT 5.2 build 3790. Dulunya dikenal dengan NET Server, Windows .NET Server, Windows XP Server, atau Whistler Server. Sistem operasi ini merupakan kelanjutan dari sistem Windows 2000 Server.
Windows Server 2003 terdiri atas beberapa produk yang berbeda, yakni sebagai berikut:
  • Windows Server 2003 Standard Edition
  • Windows Server 2003 Enterprise Edition
  • Windows Server 2003 Datacenter Edition
  • Windows Server 2003 Web Edition
  • Windows Small Business Server 2003
  • Windows Storage Server 2003
screenshoot:

14.windows vista (30 januari 2007)
windows ini salah satu product windows yang dianggap produk GAGAL tapi entah kenapa bisa di bilang gagal, ada orang yang mengatakan bahawa membutuhkan hardware yang tinggi dan berat
sistem operasi berbasis grafis dari Microsoft yang digunakan pada komputer pribadi (PC), baik untuk pengguna rumahan maupun bisnis, pada komputer laptop, maupun media center.
edisi windows vista:
1. Windows Vista Starter
Mirip seperti Windows XP Starter Edition,edisi ini masih berteknologi 32-bit, edisi ini dibatasi untuk area lokal, terutama sebagai alternatif legal ketimbang penggunaan kopi bajakan. Pengguna edisi ini akan sangat dibatasi pemakaiannya, misalnya hanya bisa untuk memakai tiga program sekaligus dalam satu waktu, pembatasan koneksi jaringan, dan physical memory dibatasi hanya hingga 256MB
2. Windows Vista Home Basic
Seperti Windows XP Home Edition,dengan teknologi 64-bit, fiturnya juga bertambah banyak. Tetapi tidak sebanyak edisi yang lain, Home Basic ditujukan bagi pengguna rumahan yang tidak memerlukan fasilitas lebih tinggi. Tema “Aero Glass” dengan efek transparan juga tidak akan termasuk dalam Edisi ini. Home Basic hanya mendukung hingga 8GB physical memory.
3. Windows Vista Home Premium
Didasari Windows Vista Home Basic, edisi ini memiliki tambahan dukungan fitur-fitur lebih tinggi yang ditujukan untuk segmen pengguna rumahan, seperti dukungan HDTV dan pembuatan menu DVD. Tambahan lainnya adalah games yang lebih banyak, dukungan untuk komputer tablet dan mobile, sistem enkripsi file, serta aplikasi manajemen foto. Edisi ini mirip dengan Windows XP Media Center Edition dan Tablet PC Edition. Home Premium mendukung hingga 16GB physical memory.
4.Windows Vista Business
Sebanding dengan Windows XP Professional, dan ditunjukan untuk pengguna bisnis. Fitur Media Center yang ada dalam Home Premium tidak dimasukkan dalam edisi ini, tetapi memiliki fasilitas IIS web server, dukungan faksimili, offline files, dukungan dual physical processorRemote Desktop, kolaborasi P2P, dan mampu menangani hingga 128GB memori. Aktivasi produk tidak diperlukan untuk edisi ini.
5. Windows Vista Enterprise
Edisi ini ditujukan untuk segmen enterprise, dan merupakan edisi tingkat tinggi dari edisi Business. Fitur-fitur tambahannya di antaranya adalah versi sesi-tunggal dari Virtual PC, dukungan antarmuka multibahasa, BitLocker Drive Encryption, dan dukungan untuk aplikasi UNIX. Edisi ini tidak akan tersedia melalui saluran retail ataupun OEM, melainkan melalui Microsoft Software Assurance.
6.  Windows Vista Ultimate
Edisi ini menggabungkan seluruh fitur-fitur Home, Premium, dan Enterprise. Dalam edisi ini juga ditambahkan dukungan pembuatan podcast (yang dialihbahasakan oleh Microsoft menjadi “blogcasting“), program peningkat-kinerja game (WinSAT), fasilitas DVDripping, dan layanan online khusus untuk media yang dapat diunduh, serta opsi layanan pelanggan tambahan lainnya. Edisi Ultimate ditujukan sebagai edisi Vista yang paling impresif, ditujukan bagi para pengguna high-end, pemain game, para profesional multimedia, serta para pecandu PC. Seperti edisi Business dan Enterprise, aktivasi produk juga tidak diperlukan.
screenshoot:
———————————————————————————————————————-
15.windows server 2008 (27 februari 2008)
sistem operasi untuk server dari perusahaan Microsoft. Sistem server ini merupakan pengembangan dari versi sebelumnya yang disebut Windows Server 2003. Pada tanggal 15 Mei 2007, Bill Gates mengatakan pada konferensi WinHEC bahwa Windows Server 2008 adalah nama baru dari Windows Server “Longhorn”.
Windows Server 2008 mendukung sistem klien dengan Windows Vista, mirip seperti hubungan antara Windows Server 2003 dan Windows XP. Versi Beta 1 dari sistem server ini pertama kali dikenalkan pada tanggal 27 Juli 2005, dan versi Beta 3-nya sudah diumumkan pada tanggal 25 April 2007 yang lalu
screenshoot:
———————————————————————————————————————-
16.windows 7 (22 oktober 2009)
rilis terkini Microsoft Windows yang menggantikan Windows Vista.Windows 7 dirilis untuk pabrikan komputer pada 22 Juli 2009 dan dirilis untuk publik pada 22 Oktober 2009, kurang dari tiga tahun setelah rilis pendahulunya, Windows Vista. 
Tidak seperti pendahulunya yang memperkenalkan banyak fitur baru, Windows 7 lebih fokus pada pengembangan dasar Windows, dengan tujuan agar lebih kompatibel dengan aplikasi-aplikasi dan perangkat keras komputer yang kompatibel dengan Windows Vista.
Windows 7 memiliki 6 versi yang sama dengan Windows Vista. Hanya saja ada perbedaan nama, jika Windows Vista memiliki versi Business maka pada Windows 7 versi tersebut dinamakan Professional.
  • Windows 7 Ultimate
  • Windows 7 Professional
  • Windows 7 Enterprise
  • Windows 7 Home Premium
  • Windows 7 Home Basic
  • Windows 7 Starter
screenshoot:

17.windows 8 (26 oktober 2012)
adalah nama dari versi terbaru Microsoft Windows, serangkaian sistem operasi yang diproduksi oleh Microsoft untuk digunakan pada komputer pribadi, termasuk komputer rumah dan bisnis, laptop, netbook, tablet PC, server, dan PC pusat media. Sistem operasi ini menggunakan mikroprosesor ARM selain mikroprosesor x86 tradisional buatan Intel dan AMD. Antarmuka penggunanya diubah agar mampu digunakan pada peralatan layar sentuh selain mouse dan keyboard, sehingga Windows 8 di desain untuk perangkat tablet sentuh.
microsoft juga meluncurkan Versi percobaan Windows 8 berupa Consumer Preview danRelease Preview. Pada 26 Juni 2013, Microsoft merilis versi Uji Coba dari Windows 8.1 (sebelumnya dikenal sebagai Windows Blue), sebuah peningkatan untuk Windows 8, Windows 7, Windows Vista, dan Windows XP. Pada 18 Oktober 2013, Microsoft merilis Windows 8.1 sebagai pembaruan gratis untuk Windows 8.
screenshoot:
18.windows 8.1(awal Juni 2013)
 Pertama kali diperkenalkan dan dirilis versi beta pada Juni 2013, 8.1 telah dirilis untuk manufaktur pada tanggal 27 Agustus 2013, dan dirilis secara umum di Toko Windows pada 17 Oktober 2013 sebagai update gratis untuk pengguna Windows 8, dan melalui salinan ritel baru.
dan sebenarnya ini adalah produk penyempurnaan dari windows 8 yang mendapat banyak kritikan dari para pengguna ,dan bagi anda pengguna  windows 8 disediakan update ke 8.1 secara gratis. dan berikut adalah beberapa fitur baru dari windows 8.1:
1. kembalinya tombol start
2. snap
adalah fitur yang memungkinkan pengguna dapat menggunakan empat aplikasi dalam satu layar. Tapi memang ini tergantung pada ukuran layar pada perangkat yang Anda gunakan. Misalnya, jika pengguna menggunakan layar besar seperti notebook, maka membiarkan Anda menjalankan 4 aplikasi masing-masing pada setiap layar. Akan teapi tablet yang lebih kecil dikisaran 8 inci masih akan membatasi Anda untuk membuka dua jendela.
3. mode ‘hands free’
Jika anda pernah mengoperasikan smartphone sekelas Samsung Galaxy S4, mungkin anda akan mengatakan jika fitur terbaru ini mirip dengan fitur yang ada di ponsel pintar besutan samsung tersebut. Ya fungis dari fitur ini adalah pengguna dapat menggulirkan halaman situs yang dibaca tanpa menyentuhnya.
4. Membuka Kamera Saat Terkunci
Fitur terbaru ini memang sangat cocok dan seharusnya ada disetiap sistem operasi. Pengguna tidak perlu repot lagi untuk membuka kunci suatu OS untuk menjalankan suatu aplikasi seperti kamera, Windows 8.1 memberika fitur khusus ini sebagai bentuk kemudahaan dalam menjalankan OS tersebut.
5 .Permak Halaman Muka Lebih Banyak
 Mungkin fitur satu ini tak begitu berpengaruh, pasalnya tampilan halaman muka Windows 8.1 sudah menyajikan gambar yang menarik. Fungsi fitur ini tak lebih adalah memungkinkan pengguna untuk mengkostum latar belakang di dekstop dengan gambar-gambar pilihan pengguna.
6. Miracast Alternatif Bluetooth
Fitur Miracast merupakan fitur alternatif untuk menguhubungkan koneksi nirkabel dengan kecepatan yang tinggi. Panggi anda pecinta game konsol fitur ini membantu pengguna dapat menghubungkan perangkat Windows 8.1 ke proyektor, Xbox One, konsol game lain atau ke televisi secara nirkabel selama perangkat lainnya mendukung Miracast, juga. Ini bagus untuk streaming video atau memainkan game dari tablet kecil ke yang lebih besar, seperti TV.
7.Booting Ke Mode Klasik
Satu lagi fitur menarik lainnya yang coba dihadirkan di windows 8.1 adalah Booting yang menawarkan perubahan yang frontal pada sisi tampilan baru ke tampilan klasik.
screenshoot:

// Copyright © Adjie Shaevi Evirian //Anime-Note//Powered by Blogger // Designed by Johanes Djogan //